小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

羞涩の小红豆:Room开发日志

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美术工作量基本没有占据太多时间,因为我使用了以前自己做一些模型。……大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……想要表达清楚和生动,确实是需要一定的能力和功底

聚点危机:英雄联盟外传(Convergence: A League of Legends Story)

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在这款剧情向单机游戏中,玩家将借由艾克穿越时空能力,体验一场场精彩刺激战斗,展开一段与众不同冒险之旅……控制时间启动艾克 Z 型驱动器来回溯时间,依靠你所知未来先发人,一招敌。……对抗英雄《英雄联盟》中英雄将以前所未有的姿态登场

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便改变……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度

弓箭头(Arrow Heads)

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如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……把您尸体到处乱丢,用你瘫软胳膊直接打脸,把敌人击晕,甚至还可以为你盟友挡住射来箭矢

射击传说(ShootingTale)

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掉入地下世界Frisk打破了结界,小花永远记住了Frisk,但是有一次他又不小心掉入了一个更为可怕世界………… 很久以前,地球由怪物和人类统治有一天,两组发生了战争很久以后人类赢了并且用魔法将怪兽封印到地下很久以后…………故事又会怎么发生呢 游戏特性: 决心!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

浪潮狂涌(Waven)

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很久以前,世界曾由神明与龙族所统治。而如今,虽然魔法仍然存世,可昔日神秘伟大存在却不知所踪。……在最佳战术角色扮演游戏启发下,游戏包含了卡牌构建机制和可收集珍贵道具,将冒险与回合策略结合在一起……激烈回合战斗每场战斗前精心准备卡牌,绞尽脑汁,运筹帷幄,克敌制胜!玩出你自己风格!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

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